Das Dorf der Orni liegt erreicht vor uns und hoch darüber kreist der zweite Titan unserer Komplettlösung: Vah Medoh. Der gewaltige mechanische Vogel greift jedes Flugobjekt an, das sich ihm nähert, und zwingt damit ausgerechnet das Volk der Orni dazu, am Boden zu bleiben. Im Rahmen des Hauptziels „Die vier Titanen“ suchen wir nun Dorfältesten Kaneli auf und beginnen das Hauptziel „Windtitan Vah Medoh“. Dabei erfahren wir mehr über Revali, folgen dem Orni-Krieger Teba zum Flugplatz und beweisen unsere Fähigkeiten im Luftkampf.
Der Weg zum Titanen liefert gleichzeitig einen weiteren Schrein, mehrere wertvolle Schatztruhen und einen Krog-Samen. Zwei kurze Nebenaufgaben im Dorf der Orni lassen sich ebenfalls praktisch ohne Umweg erledigen. Am Ende dieses Kapitels zerstören Link und Teba die vier Geschütze von Vah Medoh und durchbrechen damit das Schutzfeld des Titanen. Für die folgenden Abschnitte solltet Ihr mindestens zwei Stufen Kälteschutz besitzen. Zwei Teile des Orni-Sets aus dem letzten Kapitel reichen vollkommen aus.
Hauptziel „Windtitan Vah Medoh“ – Kaneli aufsuchen
Teleportiert Euch zum Ako-Vata-Schrein und folgt der spiralförmigen Haupttreppe des Dorfs weiter nach oben. Fast an der Spitze lebt Kaneli, das Oberhaupt der Orni. Der alte Orni bemerkt sofort Links Shiekah-Stein und erkennt, dass er kein gewöhnlicher Reisender sein kann.
Kaneli erklärt die Lage. Der Windtitan Vah Medoh ist vor einiger Zeit wieder erwacht und kreist seitdem ununterbrochen über dem Oronini-See. Sobald sich ein Orni dem Titanen im Flug nähert, eröffnen dessen Geschütze das Feuer. Da Fliegen für die Orni so selbstverständlich ist wie für andere Völker das Laufen, hat Vah Medoh das Leben im gesamten Dorf massiv eingeschränkt.
Die beiden Krieger Hertis und Teba haben bereits versucht, gegen den Titanen vorzugehen. Der Angriff scheiterte jedoch am Schutzfeld und an Medohs Kanonen. Hertis wurde dabei verletzt. Teba weigert sich trotzdem, aufzugeben und plant bereits einen weiteren Angriff.
Kaneli bittet Link darum, Teba zu unterstützen. Damit beginnt offiziell das Hauptziel „Windtitan Vah Medoh“. Wo Teba steckt, weiß Kaneli allerdings nicht genau. Seine Frau Saki kann uns weiterhelfen.
Optional: Nebenaufgabe „Flitterwochen in Gefahr“
[Optional] Bevor Ihr das Dorf verlasst, könnt Ihr zwei kurze Nebenaufgaben erledigen. Sucht zunächst den Hylianer Jogo. Er verbringt mit seiner frisch angetrauten Frau Juno die Flitterwochen im Dorf der Orni – und bereut seine Wahl des Urlaubsorts inzwischen etwas. Juno friert, langweilt sich und ist alles andere als begeistert.
Jogo möchte ihre Stimmung mit Röstäpfeln verbessern, besitzt aber keinen Feuerstein. Gebt ihm einen Feuerstein. Wenn Ihr regelmäßig Erzvorkommen zerschlagen habt, sollte mindestens einer davon im Inventar liegen. Als Dank zahlt Jogo Euch 100 Rubine.
Damit ist die Nebenaufgabe „Flitterwochen in Gefahr“ abgeschlossen. Jogo kauft Euch anschließend weiterhin Feuersteine ab, allerdings zu einem deutlich schlechteren Preis. Für spätere Rüstungsverbesserungen und Schmiedearbeiten sind Feuersteine wertvoller als dieser Folgehandel.
Optional: Nebenaufgabe „Liebe geht durch den Magen“
[Optional] Sucht anschließend Juno. Sie sitzt auf einer der Plattformen des Dorfs und beschwert sich darüber, dass es in ihren Flitterwochen nichts zu tun gebe. Ein Röstapfel würde ihre Laune allerdings erheblich verbessern.
Falls Ihr keinen Röstapfel besitzt, legt einen normalen Apfel neben ein Lagerfeuer oder eine andere offene Feuerquelle. Wartet einige Sekunden, bis daraus ein Röstapfel wird, hebt ihn auf und bringt ihn Juno. Für den ersten Röstapfel bekommt Ihr einen silbernen Rubin im Wert von 100 Rubinen.
Nach Abschluss von „Liebe geht durch den Magen“ nimmt Juno weitere Röstäpfel an, zahlt dafür jedoch nur noch wenige Rubine. Auch dieser Folgehandel lohnt sich finanziell kaum.
Saki nach Teba fragen
Sakis Haus liegt weiter unten im Dorf. Sprecht mit ihr und fragt nach ihrem Mann. Sie bestätigt, dass Teba erneut aufbrechen wollte, um Vah Medoh anzugreifen. Er hält sich wahrscheinlich am Flugplatz im Dronoc-Pass nördlich des Oronini-Sees auf.
Der Flugplatz ist das traditionelle Trainingsgelände der Orni-Krieger. Normalerweise würden die Orni einfach vom Dorf dorthin fliegen. Aufgrund Vah Medohs Geschützen ist diese direkte Route derzeit allerdings zu gefährlich.
Saki weist Euch auf den Revali-Platz hin, eine große Startplattform des Dorfs. Sobald Link seinen Blick auf diesen Ort richtet beziehungsweise die Plattform betritt, kehrt eine weitere Erinnerung aus der Zeit vor der Verheerung zurück.
Revali-Erinnerung am Revali-Platz
Die Szene zeigt Link vor einhundert Jahren auf genau dieser Plattform. Der Orni-Recke Revali demonstriert seine außergewöhnliche Flugtechnik: Mit einem selbst erzeugten Aufwind katapultiert er sich senkrecht in die Luft und gewinnt innerhalb eines Augenblicks enorme Höhe.
Revali ist stolz auf seine Fähigkeiten – und macht keinen Hehl daraus, dass er Link für überschätzt hält. Er betrachtet sich selbst als einen der größten Kämpfer Hyrules und empfindet es als Kränkung, dass ausgerechnet er den Schwertkämpfer Link unterstützen soll. Die Erinnerung erklärt gleichzeitig, weshalb Revalis besondere Fähigkeit später zu den nützlichsten Reckenkünsten für unsere Erkundung Hyrules gehören wird.
Die Revali-Szene gehört wie Miphas Erinnerung nicht zu den zwölf frei gesuchten Orten des Hauptziels „Erinnerungsfotos“, sondern wird automatisch während der Geschichte des jeweiligen Recken aktiviert.
Vor dem Flugplatz Kälteschutz ausrüsten
Ab jetzt wird es erheblich kälter. Zieht mindestens zwei Teile des Orni-Sets an. Orni-Gewand und Orni-Hose liefern zusammen bereits den notwendigen Schutz. Wer im letzten Kapitel das vollständige Set gekauft hat, kann natürlich alle drei Teile tragen.
Mit zwei Stufen Kälteschutz benötigt Ihr keine scharfen Gerichte und könnt die Nahrungsplätze stattdessen für Heilung, Angriff oder Ausdauer verwenden. Die Fundorte und Boni sämtlicher Sets findet Ihr zusätzlich in unserem ZeldaCollection-Guide zu den Rüstungen in Breath of the Wild.
Kontrolliert außerdem Euren Bogen. Für Tebas Prüfung braucht Ihr lediglich normale Pfeile, für Vah Medoh anschließend Bombenpfeile. Einen Teil davon erhalten wir direkt von Teba.
Vom Dorf der Orni zum Dronoc-Pass
Verlasst das Dorf über die westliche beziehungsweise nordwestliche Seite und folgt dem Weg um den Oronini-See. Fliegt nicht direkt auf Vah Medoh zu. Nähert sich Link dem Titanen zu stark, gerät er in die Reichweite seiner Geschütze.
Der sichere Landweg führt westlich um den See herum und anschließend nach Norden in den Dronoc-Pass. Der Flugplatz liegt am Fuß der Hebra-Berge. Die Strecke ist nicht besonders lang, enthält aber mehrere steile Hänge und kleinere Gegnergruppen.
Unterwegs wachsen Spurtveilchen, Frostlinge und Wildbeeren. Nehmt sie mit, wenn sie direkt am Weg liegen. Die Wildbeeren werden später unter anderem für eine Nebenaufgabe in der Hebra-Region benötigt. Eine Übersicht wichtiger Materialien findet Ihr bei ZeldaCollection unter Zutaten und Materialien.
Sha-Tawa-Schrein – Versteckte Winde
Kurz vor dem Flugplatz steht direkt am Weg der Sha-Tawa-Schrein. Aktiviert ihn unbedingt. Er wird unser Schnellreisepunkt für den Flugplatz und das nördliche Tabanta-Grenzland. Der Schrein passt thematisch perfekt zum folgenden Hauptziel: Sämtliche Rätsel drehen sich um Aufwinde und das Parasegel.
Springt im ersten Raum in den Luftstrom und öffnet das Parasegel. Lasst Euch auf die nächste Plattform tragen und wiederholt den Vorgang beim zweiten Aufwind. Links liegt eine Plattform mit einem Nano-Wächter. Gleitet hinüber und besiegt ihn.
Öffnet dort die erste Schatztruhe. Sie enthält einen violetten Rubin im Wert von 50 Rubinen. Springt anschließend zurück in den Luftstrom und gleitet zur gegenüberliegenden Plattform.
Sha-Tawa: Der versteckte Aufwind
Der nächste Luftstrom bringt Euch zu einer kleinen beweglichen Plattform. Fahrt damit zur Leiter und steigt hinauf. Oben scheint der Weg zunächst zu enden. Vor Link schwebt lediglich eine massive Säule.
Der Name der Prüfung – „Versteckte Winde“ – liefert den entscheidenden Hinweis. Springt in den Aufwind und gleitet links um die große Säule herum. Auf ihrer Rückseite befindet sich eine Öffnung. Im Inneren der hohlen Säule steigt ein weiterer Luftstrom senkrecht nach oben.
Lasst Euch bis ganz nach oben tragen. Von hier könnt Ihr bereits zum Priester gleiten, doch zunächst holen wir die zweite Schatztruhe.
Optional: Ritterbogen im Sha-Tawa-Schrein
[Optional – sehr empfohlen] Dreht Euch am oberen Ende des versteckten Luftschachts um. In einiger Entfernung steht auf einer einzelnen Plattform eine Schatztruhe. Springt ab und gleitet hinüber. Darin befindet sich abhängig von Links bisherigem Spielfortschritt ein Ritterbogen beziehungsweise eine entsprechend aufgewertete Variante.
Ein guter Bogen ist unmittelbar vor Vah Medoh besonders wertvoll, weil sowohl Tebas Prüfung als auch der Angriff auf den Titanen vollständig auf Bogenschießen ausgelegt sind. Wer keinen Platz mehr hat, sollte lieber einen schwächeren Bokbogen zurücklassen.
Gleitet anschließend zurück zum versteckten Aufwind, lasst Euch erneut nach oben tragen und erreicht den Priester. Ihr bekommt ein weiteres Zeichen der Bewährung.
Alle sechs normalen Schreine der Region findet Ihr zusätzlich in unserem ZeldaCollection-Guide zu den Schreinen beim Tabanta-Turm.
Flugplatz der Orni erreichen
Verlasst den Sha-Tawa-Schrein und folgt dem Weg weiter nach Norden. Wenig später öffnet sich eine tiefe kreisförmige Schlucht. Zahlreiche Zielscheiben hängen an ihren Felswänden und starke Aufwinde steigen permanent aus der Tiefe empor. Ihr habt den Flugplatz der Orni erreicht.
In der kleinen Holzhütte steht Teba und arbeitet an einem Bogen. Sprecht ihn an. Er zeigt sich zunächst wenig begeistert von Kanelis vermeintlichem Helfer. Teba hat nicht vor, ins Dorf zurückzukehren, bevor Vah Medoh besiegt ist.
Link erklärt, dass er beim Angriff helfen möchte. Teba hält davon zunächst wenig. Bevor er einem Hylianer sein Leben anvertraut, möchte er Links Fähigkeiten mit dem Bogen überprüfen.
Optional: Krog auf dem Dach des Flugplatzes
[Optional – für 100 % erforderlich] Klettert vor Tebas Prüfung auf das Dach der kleinen Flugplatz-Hütte. Dort befindet sich ein glitzerndes Blätterbüschel beziehungsweise Feenlicht. Untersucht es und ein Krog erscheint.
Da wir für das Hauptziel ohnehin unmittelbar an der Hütte vorbeikommen, sollte dieser Samen nicht bis zur späteren Hebra-Erkundung warten.
Optional: Zwei Schatztruhen am Grund des Flugplatzes
[Optional – empfohlen] Tief unten im Flugplatz liegen zwei metallische Schatztruhen im Wasser. Springt hinunter oder gleitet kontrolliert auf eine der unteren Plattformen und aktiviert das Magnetmodul. Zieht die beiden Truhen aus dem Wasser.
Eine enthält ein Ritterschwert, die andere einen goldenen Rubin im Wert von 300 Rubinen. Der Rubin allein macht den kurzen Abstecher lohnenswert. Mit den permanenten Aufwinden könnt Ihr anschließend ohne mühsames Klettern wieder zur Hütte hinaufgleiten.
Hauptziel „Windtitan Vah Medoh“ – Tebas Flugprüfung
Sprecht erneut mit Teba und erklärt, dass Ihr bereit seid. Er fordert Link auf, innerhalb von drei Minuten fünf Zielscheiben auf dem Flugplatz mit Pfeilen zu treffen.
Springt von der Plattform und öffnet sofort das Parasegel. Die starken Aufwinde des Flugplatzes tragen Link permanent nach oben. Ihr müsst also nicht mühsam klettern oder Eure Höhe exakt halten. Sucht einfach fünf gut sichtbare blaue Zielscheiben aus.
Sobald Ihr Euch einer Zielscheibe nähert, lasst kurz das Parasegel los und zieht den Bogen in der Luft. Die Zeit verlangsamt sich drastisch. Dadurch könnt Ihr selbst weit entfernte Scheiben fast in Ruhe anvisieren. Ein normaler Pfeil genügt pro Ziel.
Öffnet das Segel nach jedem Treffer wieder. Die Aufwinde tragen Link erneut nach oben und Eure Ausdauer kann sich während des Gleitens beziehungsweise nach dem Loslassen entsprechend erholen. Fünf Treffer in drei Minuten sind großzügig bemessen; Ihr müsst nicht versuchen, die Ziele in einer bestimmten Reihenfolge abzuschießen.
Tebas Flugprüfung einfach bestehen
Bleibt vorzugsweise im oberen Bereich des Flugplatzes. Dort sind mehrere Zielscheiben nahezu auf gleicher Höhe rund um die Schlucht verteilt. Gleitet auf ein Ziel zu, zieht den Bogen, trefft die Scheibe und dreht anschließend direkt zum nächsten sichtbaren Ziel.
Vermeidet unnötig lange Zeitlupenphasen. Das Zielen in der Luft verbraucht Ausdauer. Sobald der Schuss abgefeuert wurde, steckt den Bogen weg und öffnet wieder das Parasegel. Mit unserer inzwischen erweiterten Ausdauerleiste sollte die Prüfung trotzdem keinerlei größere Probleme verursachen.
Nach dem fünften Treffer beendet Teba die Prüfung vorzeitig und ruft Link zurück zur Hütte. Ihr müsst die verbleibende Zeit nicht abwarten.
Falkenbogen von Teba
Teba ist von Links Fähigkeiten überzeugt und erklärt sich endlich bereit, gemeinsam mit ihm gegen Vah Medoh vorzugehen. In einer steinernen Schatztruhe am Flugplatz liegt ein besonderer Falkenbogen, den Teba für den Kampf vorbereitet hat. Öffnet die Truhe und nehmt ihn mit.
Der Falkenbogen besitzt eine sehr hohe Schussgeschwindigkeit und schießt Pfeile mit besonders gerader Flugbahn. Damit eignet er sich hervorragend für Luftkämpfe und weit entfernte Ziele. Fotografiert ihn außerdem für das Hyrule-Handbuch, bevor Ihr ihn später benutzt.
Teba schenkt Link zusätzlich 20 Bombenpfeile. Diese sind ausdrücklich für Vah Medohs Geschütze bestimmt. Normale Pfeile verursachen an den Kanonen keinen ausreichenden Schaden.
Vor dem Angriff auf Vah Medoh vorbereiten
Kontrolliert Eure Kleidung. In der Höhe um Vah Medoh herrscht extreme Kälte. Zwei Teile des Orni-Sets schützen zuverlässig. Wer nur das Winterwams besitzt, benötigt zusätzlich ein starkes Kälteschutzgericht.
Rüstet den Falkenbogen oder einen anderen guten Bogen aus und stellt sicher, dass Bombenpfeile ausgewählt werden können. Teba gibt Euch 20 Stück; für einen fehlerfreien Angriff werden lediglich acht Bombenpfeile benötigt, da jedes der vier Geschütze nach zwei Treffern zerstört wird. Ihr habt also genügend Reserve.
Heilgerichte sind sinnvoll, aber der Kampf ist bei weitem nicht so gefährlich wie Ganons Wasserfluch. Die wichtigste Regel lautet, Vah Medohs Schutzfeld nicht zu berühren und den Kanonen auszuweichen.
Hauptziel „Windtitan Vah Medoh“ – Angriff mit Teba
Sprecht Teba an und bestätigt, dass Ihr bereit seid. Der Orni nimmt Link mit in die Luft und bringt ihn in die Nähe von Vah Medoh. Rund um den Titanen bildet sich ein gewaltiges rotes Schutzfeld. Die vier Geschütze liegen außerhalb dieser Barriere und müssen zerstört werden, bevor Link landen kann.
Teba zieht einen Teil des feindlichen Feuers auf sich. Link gleitet währenddessen mit dem Parasegel in den starken Aufwinden um den Titanen. Dadurch verliert Ihr kaum Höhe und könnt die vier Kanonen nacheinander anfliegen.
Vah Medohs Kanonen mit Bombenpfeilen zerstören
Sucht eines der vier Geschütze an den Seiten des Titanen. Nähert Euch nicht direkt entlang der roten Schutzbarriere, sondern bleibt einige Meter außerhalb. Zieht im Flug den Bogen. Durch die Zeitlupe könnt Ihr das Geschütz präzise anvisieren.
Schießt einen Bombenpfeil direkt auf die Kanone. Nach dem ersten Treffer wird sie beschädigt, bleibt aber aktiv. Ein zweiter Bombenpfeil zerstört sie vollständig. Wiederholt den Ablauf bei den übrigen drei Geschützen.
Jede Kanone besitzt einen roten Ziellaser. Sobald dieser auf Link gerichtet ist, solltet Ihr nicht stur weitergleiten. Schließt das Parasegel kurz. Link fällt dadurch einige Meter nach unten und das Geschoss fliegt über Euch hinweg. Öffnet anschließend sofort wieder das Segel und lasst Euch vom nächsten Aufwind zurück nach oben tragen.
Nicht in Vah Medohs Schutzfeld fliegen
Der rote Schild um den eigentlichen Körper des Titanen verursacht schweren Schaden, wenn Link ihn berührt. Versucht deshalb nicht, den Weg zu einer Kanone durch das Schutzfeld abzukürzen. Umkreist den Titanen außen herum.
Die Aufwinde sind kräftig genug, um Link praktisch unbegrenzt in der Luft zu halten. Es besteht kein Zeitdruck. Lasst Euch lieber einmal zusätzlich um Vah Medoh treiben, statt wegen eines schlechten Winkels mehrere Bombenpfeile zu verschwenden.
Der Falkenbogen erleichtert die Treffer erheblich, weil seine Pfeile besonders schnell und gerade fliegen. Andere Bögen funktionieren aber ebenfalls problemlos.
Alle vier Kanonen von Vah Medoh ausschalten
Nach jeweils zwei Treffern explodiert eine Kanone. Sobald alle vier Geschütze zerstört sind, bricht Vah Medohs Schutzfeld zusammen. Link und Teba haben damit geschafft, woran die Orni zuvor gescheitert waren.
Teba wurde während des Angriffs allerdings am Bein getroffen. Er kann Link nicht in das Innere des Titanen begleiten und muss zum Flugplatz zurückkehren. Bevor er verschwindet, ermutigt er Link, den begonnenen Kampf zu Ende zu bringen.
Link landet anschließend auf dem Rücken von Vah Medoh. Damit ist der äußere Angriff abgeschlossen.
Vah Medoh als Schnellreisepunkt
Nach der Landung wird der Eingang des Titanen aktiviert. Von nun an könnt Ihr Vah Medoh als Schnellreiseziel auf der Karte auswählen, solange der Titan noch nicht endgültig befreit wurde.
Fehlen Euch nach dem Angriff Bombenpfeile, Heilgerichte oder Waffen, könnt Ihr also jederzeit noch einmal ins Dorf der Orni zurückkehren und später direkt auf den Titanen teleportieren. Die zerstörten Kanonen bleiben zerstört und Tebas Flugprüfung muss nicht wiederholt werden.
Revalis Geist im Windtitan Vah Medoh
Kaum hat Link den Titanen betreten, meldet sich der Geist Revalis. Wie Mipha ist auch er seit einhundert Jahren im Inneren seiner ehemaligen Maschine gefangen. Seine Persönlichkeit hat sich dabei offenbar wenig verändert: Selbst als Geist kann er sich einige spöttische Bemerkungen gegenüber Link nicht verkneifen.
Revali erklärt trotzdem das Ziel. Zunächst benötigen wir die Karte des Titanen. Anschließend müssen fünf Kontrollsiegel aktiviert werden, bevor die Hauptsteuereinheit wieder benutzt werden kann.
Vah Medoh besitzt eine eigene zentrale Rätselmechanik. Über die Titanenkarte kann Link den gesamten mechanischen Vogel nach links oder rechts neigen. Dadurch verändern sich Gefälle, Plattformen und Luftströme im kompletten Dungeon. Diese Funktion bildet die Grundlage nahezu aller Rätsel im Inneren.
Vor dem Betreten des Windtitanen
Rüstet weiterhin mindestens zwei Teile mit Kälteschutz aus. Auch im Inneren und auf den offenen Flügeln von Vah Medoh herrschen niedrige Temperaturen. Ein guter Bogen bleibt ebenfalls wichtig, denn mehrere Augen der Ganon-Masse und Schalter liegen außerhalb der Reichweite normaler Waffen.
Sammelt alle Bombenpfeile ein, die nach dem äußeren Kampf übrig geblieben sind. Ganons Windfluch im späteren Bosskampf ist ausgesprochen anfällig für konzentrierten Bogenschaden, sodass wir die restliche Spezialmunition sinnvoll weiterverwenden können.
Im nächsten Kapitel lösen wir den Windtitan Vah Medoh vollständig: Wir holen die Titanenkarte, nutzen die Neigefunktion des mechanischen Vogels, sammeln sämtliche wertvollen Schatztruhen ein und aktivieren alle fünf Kontrollsiegel auf einer möglichst kurzen Route. Der Kampf gegen Ganons Windfluch und Revalis Sturm folgen anschließend als eigener Abschluss des Orni-Handlungsbogens.























