ZeldaCollection

Schloss Hyrule – Hylia-Schild, Leibwache-Set, Erinnerungsfoto und alle 25 Krogs

Nach unserem vollständigen Rundgang durch den Turm der Wälder fehlt nur noch ein Gebiet, das wir bislang ganz bewusst nicht vollständig abgearbeitet haben: Schloss Hyrule. Während unserer Erkundung der Ebene von Hyrule haben wir zwar bereits den Sasu-Kosa-Schrein in der Anlegestelle aktiviert, die königlichen Rezepte in der Bibliothek gelesen und einen Gardeschild für „Die schwarze Serie“ eingesammelt, den eigentlichen Schlossrundgang aber absichtlich vertagt. Jetzt kehren wir zurück und räumen die gewaltige Ruine vollständig leer, ohne das Heiligtum zu betreten und damit den Endkampf gegen die Verheerung Ganon auszulösen.

Dieser Abschnitt gehört zu den dichtesten der gesamten Breath of the Wild Komplettlösung. In Schloss Hyrule sammeln wir alle 25 Krogs, besiegen den Stalhinox im Kerker und den seltenen Iwarok im Oststollen, holen den Hylia-Schild, lesen Zeldas und König Rhoams Aufzeichnungen, bergen sämtliche fünf Waffenarten der Garde-Serie, stellen mit installiertem Erweiterungspass das dreiteilige Leibwache-Set zusammen und aktivieren auf der Brücke zwischen Zeldas Gemach und ihrem Studierzimmer das Erinnerungsfoto „Vater und Tochter“. Erst wenn auch die Dächer, Türme und Außenmauern kontrolliert sind, verlassen wir das Schloss wieder. Ganon bleibt noch unangetastet.


Vorbereitung auf Schloss Hyrule

Teleportiert Euch noch nicht sofort zum Sasu-Kosa-Schrein. Für unsere 100-%-Route beginnen wir am südlichen Hauptzugang, weil bereits an der Brücke und über dem ersten Tor mehrere Krogs liegen. Rüstet das Master-Schwert aus: Innerhalb von Schloss Hyrule erwacht die Klinge und ist deshalb für fast den gesamten Rundgang hervorragend geeignet. Nehmt außerdem einen guten Bogen, ausreichend Pfeile, einige Antike Pfeile für besonders lästige Wächter und möglichst die Zora-Rüstung mit. Revalis Sturm+ spart auf den Außenmauern enorm viel Zeit, während Urbosas Zorn+ den Stalhinox und den seltenen Iwarok schnell erledigt.

Schloss Hyrule besitzt eine eigene dreidimensionale Karte. Orientiert Euch deshalb nicht nur an der Draufsicht, sondern dreht das Schlossmodell regelmäßig und achtet auf die verschiedenen Höhenebenen. Viele Räume sind über Tunnel, Wasserwege, Schächte und zerstörte Treppen miteinander verbunden. Unser Weg führt zunächst vom Haupttor durch den südwestlichen und westlichen Schlossbereich in den Kerker, anschließend über Anlegestelle und Bibliothek durch das Innere, danach zu Zeldas Gemächern und über die Nord- und Ostseite zurück nach oben. Das Heiligtum im Zentrum ist während dieses gesamten Kapitels tabu.


Die ersten fünf Krogs am Haupttor

Nähert Euch Schloss Hyrule von Süden über die große Brücke. Noch bevor Ihr das eigentliche Tor erreicht, springt Ihr an der Seite der Brücke hinunter und sucht unmittelbar darunter nach einer gelben Blume. Berührt sie und folgt der erscheinenden Blumenreihe entlang der Brückenkonstruktion bis zum Ende – Krog 1 erscheint. Klettert anschließend auf das große Eingangstor und hebt dort den kleinen Stein für Krog 2 an. Wächter-Flieger patrouillieren über diesem Bereich; erledigt sie mit einem Antiken Pfeil oder bleibt ständig in Bewegung.

Geht durch das Tor und blickt unmittelbar geradeaus nach oben. An einer steinernen Fläche befindet sich das große Wappen von Hyrule. Schießt direkt auf das Wappen, bis Krog 3 erscheint. In unmittelbarer Nähe steht ein Windrad. Stellt Euch daneben, wartet auf den weit entfernten Ballon und berücksichtigt beim Schuss den Pfeilabfall – nach dem Treffer gehört Krog 4 Euch. Klettert noch höher auf das Bauwerk. Zwischen dem Schlamm des Hasses steht ein weiteres Windrad, bei dem mehrere Ballons erscheinen. Trefft sämtliche Ziele und sammelt Krog 5 ein.


Südwestliche Schlossmauer und erstes Torhaus

Bevor wir tief in das Schloss eindringen, arbeiten wir die südwestliche Außenmauer ab. Steigt auf die hohe Mauer, die ungefähr in einer Linie mit der großen Säule südwestlich des Schlosses liegt. Auf der Oberseite findet Ihr einen einzelnen kleinen Stein; hebt ihn für Krog 6 an. Von hier gelangt Ihr zum ersten Torhaus. Ihr könnt den unteren Innenraum betreten und gegen den dortigen Leunen kämpfen, für unseren 100-%-Spielstand ist dieser Kampf jedoch nicht zwingend erforderlich. Leunen gehören nicht zu den drei Monstergruppen, für die Kilton später Medaillen vergibt.

Wichtiger ist die Turmspitze. Klettert außen am ersten Torhaus bis ganz nach oben oder benutzt Revalis Sturm+. An der Spitze funkeln Blätter. Untersucht sie und Ihr erhaltet Krog 7. Von hier oben habt Ihr außerdem einen ausgezeichneten Überblick über die verschachtelte Architektur des Schlosses und könnt bereits Zeldas Studierzimmer im Westen sowie das Heiligtum im Zentrum erkennen.


Übungsplatz – Leibwache-Stiefel und Krog 8

Unterhalb des ersten Torhauses liegt der Übungsplatz der Schlosswache. Ein Zugang führt über den Wasserfall südlich des Torhauses. Benutzt Cryonis unter den Gittern beziehungsweise sucht den seitlichen Durchgang und folgt dem Gang nach innen. Kurz vor dem großen Übungsraum befindet sich in einem Korridor eine brüchige Wand. Sprengt sie mit einer Bombe und schaut hinter der Öffnung nach oben: Dort hängt eine Eichel. Schießt sie ab und sammelt Krog 8 ein.

Der eigentliche Übungsplatz gehört zu den ergiebigsten Räumen des Schlosses. Besiegt die Echsalfos und den Moblin und nehmt hochwertige königliche Waffen mit. Besitzer von „Die Ballade der Recken“ finden hier außerdem eine EX-Truhe mit den Leibwache-Stiefeln. Sie sind Teil des dreiteiligen Leibwache-Sets, das wir in diesem Kapitel vollständig einsammeln. Der Moblin beziehungsweise die unmittelbare Waffenkammer bietet zudem die Gelegenheit, einen Garde-Zweihänder mitzunehmen. Fotografiert ihn für das Hyrule-Handbuch, bevor Ihr ihn verwendet – Garde-Waffen besitzen enorme Angriffswerte, dafür aber eine vergleichsweise geringe Haltbarkeit.


Wasserfall über dem Hauptweg – Krog 9

Verlasst den Innenbereich wieder in Richtung der südlichen Schlossseite und sucht den Wasserfall oberhalb des ersten großen Tores. Mit der Zora-Rüstung schwimmt Ihr den Wasserfall hinauf. Dreht Euch oben um, gleitet ein Stück zurück zur Felswand und sucht nach einer brüchigen Stelle. Sprengt sie auf und hebt den freigelegten Stein an. Darunter sitzt Krog 9. Damit ist der gesamte südliche Eingangsbereich erledigt und wir wechseln auf die Westseite des Schlosses.


Weststollen – Lorenfahrt und Krog 10

Lasst Euch an der südwestlichen Schlossseite weit nach unten in Richtung Wassergraben fallen. Hinter einer sprengbaren Felswand befindet sich der Eingang zum Weststollen. Im Tunnel steht eine Lore auf den Schienen. Steigt hinein und legt eine runde Bombe in das hintere Fach beziehungsweise nutzt Bombenexplosionen, um die Lore entlang der Strecke zu beschleunigen. Am Ende erreicht Ihr einen Bereich mit einer heißen Quelle und drei kleinen Statuen.

Vor zwei Figuren liegen bereits gekochte Eier. Legt ein normales Vogelei in das heiße Wasser vor der dritten Statue. Durch die Hitze wird daraus nach kurzer Zeit ebenfalls ein gekochtes Ei und das Muster ist vollständig. Krog 10 erscheint. Nehmt anschließend den Weg tiefer in den westlichen Untergrund, denn unser nächstes Ziel ist der Kerker – und dort wartet einer der wichtigsten Gegenstände des gesamten Spiels.


Schacht unter Zeldas Studierzimmer – Krog 11

Westlich des Schlosszentrums reicht der Turm von Zeldas Studierzimmer weit nach unten. Im unterirdischen Schacht könnt Ihr Euch vorsichtig von Plattform zu Plattform fallen lassen. Etwa auf halber Höhe liegt ein einzelner kleiner Stein an der Wand beziehungsweise auf einem schmalen Vorsprung. Hebt ihn an und sammelt Krog 11 ein. Lasst Euch danach weiter nach unten fallen beziehungsweise folgt dem unterirdischen Verbindungsgang in Richtung Kerker.


Kerker – Stalhinox und Hylia-Schild

Der Kerker von Schloss Hyrule besteht aus mehreren Zellen und dunklen Korridoren. Öffnet die Gitter mit den Schaltern und kontrolliert die Räume, denn neben Monstern liegen hier verschiedene Waffen und Materialien. Unser eigentliches Ziel befindet sich in der großen runden Zelle: Sobald Ihr sie betretet, erhebt sich ein Stalhinox. Dieser Gegner ist für unseren vollständigen Spielstand doppelt wichtig, weil er einerseits zu Kiltons späterem Hinox-Zähler gehört und andererseits den Hylia-Schild bewacht.

Der Kampf funktioniert wie bei den übrigen Stalhinoxen. Schießt auf sein Auge, sobald es freiliegt, und greift während der Betäubung mit dem Master-Schwert an. Gegen Ende löst sich das Auge vollständig aus dem Schädel; zerstört es, bevor es zurück in den Körper hüpfen kann. Nach dem Sieg erscheint eine große Schatztruhe. Darin liegt der Hylia-Schild, der traditionsreiche Schild des Helden und mit Abstand einer der widerstandsfähigsten Schilde in Breath of the Wild. Fotografiert ihn unmittelbar für das Hyrule-Handbuch und nehmt ihn anschließend mit.

Der Hylia-Schild ist einzigartig, aber nicht unwiederbringlich verloren. Sollte er später zerbrechen, könnt Ihr nach dem vollständigen Aufbau von Taburasa bei Gratian einen Ersatz für 3.000 Rubine kaufen. Voraussetzung ist allerdings, dass Link den ursprünglichen Schild hier im Kerker mindestens einmal erhalten hat. Für unseren 100-%-Durchgang bleibt das Original nach Möglichkeit im Inventar.


Anlegestelle und Sasu-Kosa-Schrein

Vom unterirdischen Bereich führt unser Weg zur Anlegestelle. Dieser Abschnitt ist uns bereits aus dem Kapitel zur Ebene von Hyrule bekannt: Dort haben wir die große Feuerschale entzündet und dadurch den Sasu-Kosa-Schrein freigeschaltet. Falls Ihr den damaligen Abstecher ausgelassen habt, erledigt ihn jetzt. Der Schrein enthält eine schwierige Kraftprobe und eine Schatztruhe mit einem Feuerschwert. Wer unserer Route gefolgt ist, besitzt das Zeichen der Bewährung bereits und kann den Schrein künftig jederzeit als Schnellreisepunkt innerhalb des Schlosses benutzen.

Steigt von der Anlegestelle über die Treppen nach oben. Einer der Durchgänge führt durch beziehungsweise hinter ein verschiebbares Metallregal direkt in die Bibliothek. Damit erreichen wir den zentralen Innenbereich, ohne erneut durch die stark bewachte Hauptstraße gehen zu müssen.


Bibliothek und Studierzimmer des Königs

In der Bibliothek haben wir bereits die beiden Bücher für „Königliche Küche“ gelesen. Nehmt Euch diesmal Zeit für den gesamten Raum. Mehrere große Bücherregale bestehen aus Metall und lassen sich mit dem Magnetmodul verschieben. Hinter einem davon liegt das verborgene Studierzimmer des Königs. Dort findet Ihr König Rhoams Tagebuch sowie einen Gardeschild und eine Schatztruhe. Wer den Gardeschild bereits im vorherigen Kapitel für „Die schwarze Serie“ mitgenommen hat, kontrolliert trotzdem das Tagebuch – diese Aufzeichnungen gehören zu den interessantesten Hintergrundtexten über Zelda und die Ereignisse vor der Verheerung.

Durchsucht auch die oberen Ebenen der Bibliothek. Neben Rubinen, Pfeilen und starken königlichen Waffen liegen hier verschiedene hochwertige Ausrüstungsstücke. Für den 100-%-Rundgang benötigen wir nicht jede normale Waffe aus jeder Truhe, wohl aber zumindest je ein Exemplar der fünf Garde-Waffen für das Hyrule-Handbuch: Gardeschwert, Garde-Zweihänder, Garde-Hellebarde, Gardebogen und Gardeschild. Gardeschild und Garde-Zweihänder sollten wir spätestens jetzt besitzen.


Speisesaal – Garde-Hellebarde und Leibwache-Gewand

Folgt dem Korridor aus der Bibliothek in Richtung Speisesaal. Mehrere Moblins haben sich zwischen den langen Tafeln eingerichtet. Räumt den Raum aus und untersucht besonders den Bereich am Kamin: Dort findet Ihr eine Garde-Hellebarde, die sich mit dem Magnetmodul erreichen lässt. Fotografiert sie und nehmt sie anschließend mit. Die Waffen der königlichen Leibgarde sind für längere Kämpfe weniger geeignet als ihre enormen Angriffswerte vermuten lassen, gehören aber unbedingt in ein vollständiges Hyrule-Handbuch.

Besitzer von DLC 2 suchen nun den Korridor nahe dem Speisesaal ab. Hinter einer brüchigen Wand liegt ein kleiner Raum mit einer EX-Truhe. Sprengt die Mauer und öffnet die Truhe – darin befindet sich das Leibwache-Gewand. Zusammen mit den Stiefeln aus dem Übungsplatz fehlt damit nur noch die Mütze. Das komplette Set findet Ihr auch in unserer Übersicht zu den Rüstungen in Breath of the Wild. Die Teile lassen sich bei den Großen Feen nicht verbessern, besitzen als vollständiges Set aber einen Bonus auf den Ausdauerverbrauch aufgeladener Angriffe.


Krog 19 im Korridor beim Speisesaal

Bevor wir den östlichen Innenbereich verlassen, nehmt Ihr den Gang mit dem roten Teppich beim Speisesaal. Folgt dem steinernen Korridor und biegt in den ersten Seitengang ein. An der Wand befindet sich eine brüchige Stelle. Sprengt sie und schaut hinter der Öffnung nach oben. Eine Eichel hängt von der Decke; trefft sie mit einem Pfeil und Krog 19 erscheint. Wir sammeln die Krogs in dieser Lösung nicht streng nach ihrer geografischen Nummerierung, sondern entlang einer Route, die möglichst viele wichtige Räume gleichzeitig abarbeitet.


Zeldas Gemach – Tagebuch, Gardebogen und Krog 12

Steigt nun auf der Westseite des zentralen Schlosses zu Zeldas Gemächern hinauf. In ihrem Zimmer findet Ihr Zeldas persönliches Tagebuch, das mehrere zusätzliche Einblicke in ihre Forschung, ihre Zweifel und ihr Verhältnis zu Link gewährt. Über dem Kamin beziehungsweise im Zimmer liegt außerdem ein Gardebogen. Fotografiert ihn für das Hyrule-Handbuch und nehmt ihn mit. Damit fehlen uns von der schwarzen Garde-Serie höchstens noch das Gardeschwert, falls Ihr es in den angrenzenden Korridoren noch nicht eingesammelt habt.

Tretet anschließend auf den Balkon von Zeldas Gemach. Unter einem kleinen Stein verbirgt sich Krog 12. Bleibt danach auf dieser Seite des Schlosses und geht zur schmalen Brücke, die Zeldas Gemach mit dem hoch aufragenden Studierzimmer verbindet.


Erinnerungsfoto „Vater und Tochter“

Auf der Brücke zwischen Zeldas Gemach und ihrem Studierzimmer leuchtet der nächste Erinnerungsort. Untersucht ihn und Link erinnert sich an eine Szene mit Zelda und König Rhoam. Damit erhalten wir das Erinnerungsfoto „Vater und Tochter“. Wer unserer Route von Anfang an gefolgt ist, sollte damit auch diesen besonders leicht übersehbaren Schloss-Eintrag in der Sammlung besitzen. Fehlende Erinnerungen könnt Ihr jederzeit mit unserer Übersicht zu den Erinnerungen beziehungsweise den Erinnerungsfotos in Breath of the Wild abgleichen.


Zeldas Studierzimmer und Krog 13

Betretet das kleine Studierzimmer und untersucht auch dort die Aufzeichnungen und Gegenstände. Anschließend geht es nach draußen und vollständig auf die Spitze des Turms. Revalis Sturm+ macht den Aufstieg erheblich kürzer. Ganz oben funkeln Blätter. Untersucht sie für Krog 13. Von dieser Position könnt Ihr hervorragend zur nordwestlichen Außenmauer gleiten, auf der die nächsten drei Krogs liegen.


Nordwestliche Außenmauer – Krogs 14 bis 16

Folgt der hohen Mauer über dem Kerker in Richtung Nordwesten. Am nördlichen Ende steht ein Windrad. Sobald Ihr Euch daneben stellt, erscheinen mehrere Ballons; schießt sie vollständig ab und sammelt Krog 14. Etwas weiter nordöstlich, auf einem hohen Vorsprung nahe dem Wasserlauf, liegt ein einzelner Stein. Hebt ihn an und Krog 15 springt hervor.

Für Krog 16 orientiert Ihr Euch an der großen Säule, die von Norden auf das Schloss zeigt. Hoch an der Nordseite verläuft ein Weg unter einem Felsüberhang. Klettert darüber beziehungsweise benutzt Revalis Sturm+ und sucht nach einem brüchigen Felsbrocken. Sprengt ihn und untersucht die freigelegte Stelle. Damit ist die gesamte Nordwestseite bereinigt.


Nordöstliche Wasserfälle – Krog 17

Wechselt nun zur Nordostseite. Hier stürzen mehrere Wasserfälle in Richtung Schlossgraben hinab. Legt die Zora-Rüstung an und schwimmt zwei der Wasserfälle hinauf. Vor dem nächsten Aufstieg seht Ihr einen Kreis aus Seerosen im Wasser. Springt von oben genau durch die Mitte und Krog 17 erscheint. Durch die Wasserfälle könnt Ihr anschließend bequem weiter an Höhe gewinnen und Euch in Richtung der Ostseite bewegen.


Südöstlicher Wasserfall – Krog 18

Auf der Südostseite zeigt eine der gewaltigen Außensäulen ungefähr auf einen Wasserfall am Schloss. Etwas westlich davon liegt ein zerbrechlicher Felsbrocken auf dem Boden. Sprengt ihn mit einer Bombe und hebt anschließend den darunter freigelegten Stein an. Damit gehört Krog 18 uns. Wer dem Verlauf unserer Route folgt, hat nun sämtliche Krog-Rätsel der niedrigeren Außenmauern erledigt.


Zweites Torhaus und Krog 20

Steigt zum zweiten Torhaus hinauf. Auch hier könnt Ihr im unteren Bereich gegen einen Leunen antreten, der für die eigentliche 100-%-Wertung und Kiltons Orden jedoch nicht erforderlich ist. Wir brauchen stattdessen die Spitze: Klettert auf den höchsten Punkt des Torhauses und untersucht dort die funkelnden Blätter. Ihr erhaltet Krog 20.

Von hier gleiten wir anschließend weit nach Osten beziehungsweise lassen uns zum niedriger gelegenen Eingang des Oststollens hinunter. Die beiden unterirdischen Passagen des Schlosses sind leicht zu übersehen und gehören deshalb zu den häufigsten Ursachen für unvollständige Schlossrundgänge.


Oststollen – Krog 21 und seltener Iwarok

Betretet den Oststollen von der unteren Ostseite des Schlosses und benutzt die dortige Lore, um tiefer in den Tunnel zu gelangen. Am Rand des Weges liegen mehrere große Eisblöcke. Schmelzt den mittleren beziehungsweise größten Block mit einer Feuerwaffe, einem Feuerpfeil oder einer entzündeten Fackel. Nach dem vollständigen Schmelzen untersucht Ihr die funkelnde Stelle und erhaltet Krog 21.

Durchsucht den Oststollen vollständig, denn hier befindet sich außerdem ein seltener Iwarok. Besiegt ihn jetzt für Kiltons spätere Iwarok-Medaille. Klettert auf seinen Körper, sobald er zu Boden geht, und bearbeitet den Erzbrocken auf seinem Rücken mit einem starken Zweihänder. Urbosas Zorn+ kann den Kampf erheblich verkürzen. Sammelt anschließend die Edelsteine ein; Diamanten und andere hochwertige Erze sind zu diesem Zeitpunkt zwar finanziell kaum noch notwendig, werden aber weiterhin für einige Rüstungsverbesserungen benötigt.


Östliche Schlossmauer – Krog 22

Verlasst den Oststollen und steigt an der Ostseite über dem Wasserfall wieder nach oben. Auf der nördlichen Seite der zerstörten Außenmauer liegt hoch über dem Wasser ein kleiner einzelner Stein. Hebt ihn an und sammelt Krog 22 ein. Von hier führt unser Weg nun endgültig in die oberen Ebenen von Schloss Hyrule. Uns fehlen nur noch die drei Krogs unmittelbar am Heiligtum sowie der letzte Teil des Leibwache-Sets.


Optional: alle fünf Garde-Waffen kontrollieren

Bevor Ihr weiter nach oben steigt, öffnet das Hyrule-Handbuch und kontrolliert die Garde-Serie. Spätestens nach unserem Schlossrundgang sollten Gardeschwert, Garde-Zweihänder, Garde-Hellebarde, Gardebogen und Gardeschild fotografiert sein. Den Gardeschild haben wir im Studierzimmer des Königs gefunden, den Gardebogen in Zeldas Gemach, die Garde-Hellebarde im Bereich des Speisesaals und den Garde-Zweihänder im Übungsplatz beziehungsweise bei dessen Gegnern. Das Gardeschwert findet Ihr in den angrenzenden Waffenkammern und Korridoren des Schlosses. Nehmt jedes Exemplar zumindest einmal auf und fotografiert es, bevor Ihr die Waffen im Kampf verschleißt.

Die Garde-Serie besitzt einige der höchsten Angriffswerte ihrer jeweiligen Waffengattung, erkauft sich diese Stärke jedoch mit geringer Haltbarkeit. Für den bevorstehenden Endkampf müsst Ihr sie daher nicht aufheben. Unser vollständig erwecktes Master-Schwert ist innerhalb des Schlosses die wesentlich verlässlichere Hauptwaffe.


Leibwache-Mütze über dem Heiligtum

Besitzer von DLC 2 benötigen noch das dritte Teil des Leibwache-Sets. Die Leibwache-Mütze liegt in einem Raum oberhalb des Heiligtums. Steigt von außen in die oberen Stockwerke und nähert Euch dem Bereich möglichst über die Dächer. Betretet nicht den zentralen unteren Bereich des Heiligtums, denn dort wird der Kampf gegen die Verheerung Ganon ausgelöst. Bleibt auf der oberen Galerie beziehungsweise in den Räumen oberhalb des eigentlichen Kampfareals und öffnet die EX-Truhe mit der Leibwache-Mütze.

Damit besitzen DLC-Spieler Leibwache-Mütze, Leibwache-Gewand und Leibwache-Stiefel. Das komplette Set gehört zu den DLC-Inhalten von Breath of the Wild und kann nicht bei den Großen Feen verbessert werden.


Krog 23 – Zeitrennen über dem Heiligtum

Über dem vorderen Eingang des Heiligtums befindet sich auf einem Balkon ein Krog-Baumstumpf. Stellt Euch darauf und ein Zielring erscheint auf einer nahe gelegenen Turmspitze. Springt sofort ab, öffnet das Parasegel und gleitet durch den Ring, bevor die Zeit abläuft. Mit Revalis Sturm+ könnt Ihr Euch bei Bedarf vorher eine günstigere Ausgangshöhe verschaffen. Erreicht Ihr den Zielring rechtzeitig, erscheint Krog 23.


Uhrturm – Krog 24

Klettert weiter auf die Dächer des Heiligtums. Oberhalb befindet sich ein hoher Uhrturm mit einer großen Glocke. Im Bereich direkt über der Glocke schwebt ein einzelner Ballon. Trefft ihn mit einem Pfeil und sammelt Krog 24 ein. Kontrolliert beim Aufstieg ständig Eure Position zur zentralen Halle – wir wollen das Heiligtum weiterhin nicht von unten betreten.


Höchster Punkt von Schloss Hyrule – Krog 25

Jetzt fehlt nur noch der höchste Punkt des gesamten Schlosses. Klettert von den Dächern weiter auf die zentrale Spitze. Revalis Sturm+ spart den größten Teil des Aufstiegs, ansonsten sucht Ihr nach Vorsprüngen und wartet bei Bedarf auf trockene Witterung. Ganz oben funkeln erneut Blätter. Untersucht sie und Krog 25 erscheint.

Damit sind alle 25 Krogs innerhalb von Schloss Hyrule gefunden. Zusammen mit den 89 Krogs, die wir im Kapitel zur Ebene von Hyrule außerhalb des eigentlichen Schlossareals eingesammelt haben, ist auch die zentrale Region vollständig abgearbeitet.


Alle 25 Krogs in Schloss Hyrule – Checkliste

# Fundort Lösung
1 Unter der Brücke am Haupteingang Gelber Blumenreihe bis zum Ende folgen.
2 Haupttor Stein auf dem Tor anheben.
3 Über dem Haupttor Auf das große Hyrule-Wappen schießen.
4 Beim Wappen Windrad aktivieren und entfernten Ballon treffen.
5 Oberhalb des Wappens Windrad aktivieren und alle Ballons abschießen.
6 Südwestliche hohe Schlossmauer Stein anheben.
7 Erstes Torhaus Funkeln auf der höchsten Turmspitze untersuchen.
8 Gang zum Übungsplatz Brüchige Wand sprengen und Eichel abschießen.
9 Wasserfall im südlichen Schlossbereich Brüchige Wand sprengen und Stein anheben.
10 Weststollen Vogelei in die heiße Quelle vor der freien Statue legen.
11 Schacht unter Zeldas Studierzimmer Stein auf einem Vorsprung anheben.
12 Zeldas Gemach Stein auf dem Balkon anheben.
13 Zeldas Studierzimmer Funkeln auf der Turmspitze untersuchen.
14 Nordwestliche Außenmauer Windrad aktivieren und alle Ballons treffen.
15 Nordwestlicher Vorsprung Einzelnen Stein anheben.
16 Hohe Nordseite Brüchigen Fels sprengen und Fundstelle untersuchen.
17 Nordöstliche Wasserfälle In den Seerosenkreis springen.
18 Südöstlich des Schlosses Felsbrocken sprengen und Stein darunter anheben.
19 Korridor beim Speisesaal Wand sprengen und Eichel an der Decke abschießen.
20 Zweites Torhaus Funkeln auf der höchsten Spitze untersuchen.
21 Oststollen Großen Eisblock vollständig schmelzen.
22 Östliche Außenmauer Stein oberhalb des Wasserfalls anheben.
23 Über dem Eingang zum Heiligtum Baumstumpf aktivieren und Zielring rechtzeitig erreichen.
24 Uhrturm Ballon oberhalb der großen Glocke abschießen.
25 Höchste Spitze von Schloss Hyrule Funkelnde Blätter untersuchen.

Schloss Hyrule vollständig kontrollieren

Bevor wir das Schloss verlassen, kontrolliert noch einmal unseren Sammelstand. Der Sasu-Kosa-Schrein ist abgeschlossen, der Stalhinox im Kerker und der seltene Iwarok im Oststollen sind besiegt, der Hylia-Schild liegt im Inventar und alle fünf Arten der Garde-Waffen wurden mindestens fotografiert. In Zeldas Gemach haben wir ihr Tagebuch gelesen und den Gardebogen eingesammelt, im Studierzimmer des Königs König Rhoams Aufzeichnungen gefunden und auf der Brücke zu Zeldas Studierzimmer die Erinnerung „Vater und Tochter“ aktiviert. Besitzer des Erweiterungspasses besitzen zusätzlich Leibwache-Mütze, Leibwache-Gewand und Leibwache-Stiefel.

Am wichtigsten ist die Zahl der Krogs: Innerhalb des Schlossareals müssen exakt 25 Samen hinzugekommen sein. Wenn einer fehlt, arbeitet die obige Liste von unten nach oben noch einmal ab. Besonders häufig übersehen werden der Eier-Krog im Weststollen, die Eichel im Gang zum Übungsplatz, der Eisblock im Oststollen sowie die drei Samen auf beziehungsweise über dem Heiligtum.


Das Heiligtum bleibt unangetastet

Geht jetzt ausdrücklich nicht in die zentrale Halle des Heiligtums. Alles, was wir für den 100-%-Rundgang von Schloss Hyrule benötigen, lässt sich einsammeln, ohne den Endkampf zu starten. Teleportiert Euch stattdessen aus dem Schloss – beispielsweise zum Wald der Krogs, nach Kakariko oder zu einem beliebigen Stall. Der nächste Schritt ist eine letzte Bestandsaufnahme des gesamten Spielstands.

Nach diesem Kapitel gibt es in Hyrule keine normale Region mehr, die wir noch vollständig erkunden müssen. Sämtliche Türme sind aktiviert, alle 120 regulären Schreine wurden abgeschlossen, die regionalen Sammelrouten sind beendet und nun sind auch Schloss Hyrule, sein Hylia-Schild, die Schloss-Erinnerung sowie alle 25 Krogs abgedeckt. Damit ist der ideale Zeitpunkt für unseren großen 100-%-Check vor Ganon erreicht.


100-%-Stand nach Schloss Hyrule

Ziel Status
Sasu-Kosa-Schrein Abgeschlossen
Hylia-Schild Eingesammelt
Stalhinox im Kerker Besiegt
Seltener Iwarok im Oststollen Besiegt
Erinnerung „Vater und Tochter“ Aktiviert
Zeldas Tagebuch Gelesen
König Rhoams Aufzeichnungen Gelesen
Garde-Serie Alle fünf Waffentypen gesammelt beziehungsweise fotografiert
Leibwache-Set Komplett, sofern DLC 2 installiert
Krogs in Schloss Hyrule 25 von 25
Verheerung Ganon Noch nicht bekämpft

Im nächsten Kapitel folgt deshalb der große Abschlusscheck unserer gesamten Breath of the Wild Komplettlösung. Wir kontrollieren die 900 Krogs, sämtliche Schreine, Erinnerungen, Nebenaufgaben, Rüstungen, Pferdeausrüstung und das Hyrule-Handbuch, bereiten Kiltons drei Monster-Orden vor und klären genau, was tatsächlich zur später eingeblendeten 100-%-Kartenwertung zählt. Erst danach kehren wir ein letztes Mal nach Schloss Hyrule zurück und stellen uns der Verheerung Ganon.

Folge unserer Lösung weiter

Teile den Beitrag

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert